約 4,730,779 件
https://w.atwiki.jp/insurgency_sandstorm/pages/26.html
Security Demolitionist - 現地軍 工兵 火力を底上げする炸裂弾を使用可能な兵科。高コストかつ重量級の装備のため、味方との足並みをそろえることができるかどうかが味方への貢献度に直結する。 専用装備は「グレネードランチャー炸裂弾」と「多目的ロケットランチャー」。 これらをフル活用するためにはコストが嵩張り、必然的にそれ以外の装備が薄くなる。 限られた拡張性でも十分に立ち回れるかどうかがカギだ。 配備可能な特徴的アイテム 分類 名称 価格 概要 プライマリ武器 M16A4 2点 バースト式アサルトライフル。メリット 高精度で遠距離に強い。弾持ちがかなり優秀。デメリット 近距離では掃射しにくい。総評 防御でその真価を発揮する。炸裂弾使用可能。コスト的にも推奨。 プライマリ武器 AUG A3 3点 低速フルオート式アサルトライフル。かなり柔軟性がある。メリット 高初速でダメージ量に優れる。弾持ちも良い。デメリット 連射速度がやや遅い。総評 攻防どちらでも技術次第。炸裂弾使用可能。どうにか運用可能なコスト。 プライマリ武器 G36K 3点 フルオート式アサルトライフル。メリット シンプルな照準器と低価格さ。中距離と近距離で効果的。デメリット 弾持ちがやや不安。総評 攻撃の際に有用。炸裂弾使用可能。連射力はこちらが上、人気機種の一つ。 プライマリ武器 QTS-11?[未] 4点 低速フルオート式アサルトライフル。メリット 弾持ちもよく、反動も軽い。デメリット 連射速度は遅い。総評 中距離以遠の防御に向く。炸裂弾使用可能。コストが高く割とギリギリ運用。 プライマリ武器 M4A1 5点 フルオート式アサルトライフル。柔軟性がある。メリット フルオートでも当てやすい基礎性能を誇る。デメリット 弾持ちがやや不安。総評 攻撃に使いつつ、必要なら防御にも回れる。炸裂弾使用可能。コストの高さからあまり見かけない。 プライマリ武器 VHS-2?[未] 5点 高速フルオート式アサルトライフル。メリット 近距離で素早く隙を作らず戦える。攻撃に強い。デメリット 高価格、スコープを載せにくい。総評 攻撃に振っている、防御は技術次第。炸裂弾使用可能。コストは高いが連射力は魅力的、時折「全振りビルド」が居る。 プライマリ武器 G3A3 4点 低速フルオート式バトルライフル。メリット 単発のダメージが高い。デメリット 連射速度が遅く、反動が大きい。総評 防御時に選抜小銃の代わりに使うと強い。炸裂弾使用不可能。スタンドアローン・グレネードランチャー組が時折使ってるが、高コスト。 プライマリ武器 MDR?[未] 6点 フルオート式バトルライフル。メリット 単発のダメージが高い。連射時にも制御しやすい。デメリット やや反動が大きい。非常に高価格。総評 防御時に効果的。攻撃にもある程度適応する。炸裂弾使用不可能。コスト的にもかなり希少種。 プライマリ拡張 炸裂弾ランチャー 3点 上記アサルトライフルに使用可能。弾薬キャリアのレベルに応じて、1発・1発・2発の炸裂弾を、着発式のランチャーで撃てる。メリット カウンターがほぼ不可能の炸裂弾。着発式で展開が早い。デメリット 各種グリップを併用できなくなる。総評 攻撃時に敵を切り崩すのに効果的。防御の際も敵がまとまって移動するところを一斉排除できる。 爆発物 M84閃光弾 1点 閃光音響手榴弾。効果範囲にいる敵の視覚と聴覚を奪い、反射的に悲鳴を上げさせ、攻撃の成功率を高める。メリット 展開速度が早い。これにより、攻撃時・防御時ともに、索敵兼牽制を1点のコストで安全に行える。 爆発物 C4遠隔爆弾 3点 遠隔起爆式爆弾。効果範囲がかなり広く、小部屋ひとつをこれひとつでカバー可能。投げてから起爆させてもよいが、壁や床に対して貼り付けることも可能(エイムボタン)。この場合、敵味方とわず回収・再設置ができず、位置取り次第で初見殺しの罠ができる。メリット 一撃で広域を吹っ飛ばす。防御時のキーカードとしても有用。投げた際は、敵が効果範囲に居ればまた騒ぐので、そのころには起爆できる。デメリット コストが高い。再利用可能とはいえ、3点を運用するには相応の取捨選択が求められる。 爆発物 AT-4?[未]ロケットランチャー 3点 対車両・対人用ロケットランチャー。重量こそ相当あるが、強力な効果を発揮する。車両なら爆風でも直撃でも一発でスクラップに、また厚い壁に対しては貫通効果を発揮して反対側の敵を爆殺できる。メリット 直線的な弾道で扱いやすく、狙いさえヘマしなければ常に効果を発揮する。デメリット 高コストかつ使い捨て。余裕があるなら4点ランチャーを検討したい。 爆発物 M3 MAAWS?[未]ロケットランチャー 4点 対車両・対人用ロケットランチャー。スコープ搭載かつ、重量級キャリアーで2発まで撃てる。メリット 直線的な弾道で扱いやすく、狙いさえヘマしなければ常に効果を発揮する。重量級キャリアー使用時に最大効果を発揮する。デメリット 重量級キャリアーが前提のため超高コスト。このため、小銃の性能で出遅れやすい。 爆発物 M320?[未]グレネードランチャー 3点 独立型の榴弾砲。性能的にはアサルトライフルにつけられるグレネードランチャーと同様。ライフル用ランチャーや、そのほかロケットランチャーと排他装備となる。メリット 小銃にグリップ等をつけたまま、あるいはG3A3/MDR等グレネーダー非互換の銃を使いながら榴弾砲を維持できる。デメリット 高コスト、さらにその他ランチャーとの互換性がない。※本記事の下部も参照のこと。 爆発物 M19?[未]対車両地雷 1点 設置型の地雷。照準ボタンで地面に設置する。車両が通った時に起爆するか、ほかの爆発や銃撃によって誘爆する。半径8m程度にキルゾーンを生じる強力な武器。事前準備に時間がかかるため人気はないが、拠点内に設置しておけば緊急時に炸裂弾での誘爆で瞬時に制圧できる。 工兵に期待すること 前衛・中衛を自在にこなし、敵を多数排除するキルカウンター 元々強力なライフルを運用するうえに、間接照準での大量キルが狙えるグレネーダー。 敵の数をごっそり削り取り、味方の活路を瞬間的に切り拓くことが求められる。 工兵がやってないと不安なこと ・重量級の弾薬キャリアーを使っていない(つまり、炸裂弾が少ない) ・そもそも炸裂弾ランチャーを持ってない(小銃射手の下位互換) ・いわゆる「ザコ死」ばかりで耐久力がない ・敵の車両に対応してない(トラックは炸裂弾でも止められる) 工兵おすすめロードアウト 攻撃用ロードアウト プライマリ武器 G36K 3点 プライマリ拡張 フラッシュハイダー炸裂ランチャー 1点3点 セカンダリ武器 なし セカンダリ拡張 なし 弾薬キャリアー 重量級 3点 アーマー なし 爆発物 焼夷弾x1AT4 2点3点 そのほか なし 合計 15点 防御用ロードアウト プライマリ武器 M16A4 2点 プライマリ拡張 4x-1x照準器フラッシュハイダー炸裂ランチャー 3点1点3点 セカンダリ武器 なし セカンダリ拡張 なし 弾薬キャリアー 重量級 3点 アーマー なし 爆発物 閃光弾x3 1点x3 そのほか なし 合計 15点 バグ報告 1.15クローズテスト時 スタンドアローン・グレネードランチャーを拾った際、既にM203やAG36等40mm系グレネードの予備弾薬を所持している場合、スタンドアローン用の予備弾薬として認識される。 このとき、元々持っていた弾薬が白煙グレネードであったとしても、スタンドアローン・グレネードランチャーに装填した際は、その弾薬種別はランチャー側に依存する。 ……つまり、小銃射手が重量級キャリアーと白煙榴弾砲を併用して1+2発持って、そのへんに転がってるM320(装填済)を拾ったら、炸裂榴弾砲が1+2発使えるってことだ。 これにより、小銃射手が、補給箱から弾を掠め取り(最大1+2)それを榴弾砲に放り込んでぶっ放す、なんてこともできた。10発程度ぶち込めば進軍難度が半減からゼロになるわけで……。 1.15パブリック時 スタンドアローン・グレネードランチャーの残弾は、それ自体に付与される「40mm Explosive」のほかに、もし持っているのであれば「40mm Smoke」も使用可能になる。 つまり、スタンドアローン・グレネードランチャーを持ち込みロードアウトに含め、重量級弾帯を装備し、味方の小銃射手あたりが落とすスモーク付きアサルトライフル(40mmのものに限る)を回収し、補給箱でスモークランチャーの弾を補給すれば、スタンドアローン・グレネードランチャーが最大で4発連射できる(初期装填の1発、初期配給の1発、スモークの予備弾薬2発)。なお、スタンドアローン・グレネードランチャーの弾薬を補給する際、スモーク弾を既に持っていると、スタンドアローン・グレネードランチャー用の弾薬枠を補給することができない(前述でいうなら「初期装填1/1、配給0/1、白煙由来2/2」の状態だと、予備弾薬が本来の枠である「1発」以上あるため、これ以上箱から取れない、と処理されている)。 (なお、スタンドアローン・グレネードランチャーを白煙弾化している場合、予備弾薬は白煙弾扱いされるので、どうやっても装填1発+白煙弾2発までしか持てない……のだが、もう一人のDemolitionistから炸裂弾アンダーバレルランチャーを装備したライフルを回収すれば、それはそれで使えるようになる……が、割と難しい) ※バグではあるが、修正リストに載らなかったので、筆者は実質的に仕様だと感じてる。そのうち修正入るかもしれないが、今のところその気配はない。 ※というかスタンドアローン・グレネードランチャー持ってプライマリなしのDemolitionistが(おそらく前線で)殉職した味方から白煙榴弾砲装備自動小銃を回収して(後退して)補給箱で弾薬をガン積みして前線に戻る、とかいうしちめんどくさい手順を追ってまでこのバグを利用しようとは思われていないようだ……まぁ、このバグを使うかどうかは読者各位の「美的感覚」に任せるとしよう。個人的には使いたいんだけどチャンスが未だに見られないんだ……補給箱が割と手近になるTell Push Securityですらチャンスが無い。ついに数回実戦運用できたので報告。白煙弾と炸裂弾を切替可能で合計5発撃てるのはやたらめったら強かった……いや炸裂弾で敵の防壁を削って白煙弾で目潰しして潜り込み、ライフルが手榴弾でのこりの敵を排除しつつ必要に応じて炸裂弾か白煙弾で確保完了。準備に苦労するのとライフルの質がランダムになるという要素こそあれど、それを差し置いて強かった……。
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/917.html
_ }\______,,. イニ} }厂}厂 ̄}=イ⌒{ . / / / __人 / _xr} ィhx__ {三≧x . / /  ̄ ミ =ミ≧x_ { (_甲__ ノ ミ =ミ三三二ニ=‐- .,,_ 人{ `¨¨´ イミ =ミ `>x ∨ =ミ \ノ . ∨ =ミ \_ . \ =ミ =ミ \___ ∨ =ミ =ミ \_ \ { =ミ =ミ. \ \___{ =ミ { { 人 } 人 =ミ\ \\\\ =ミ人 \ } ∧ =ミ⌒⌒⌒⌒⌒{l\ =ミ \ ‘, } / } ミ/ \ \ =ミ } } ///__} {_______人 人 ___{___/ }人____ /´ ̄ ̄ ̄く\{/⌒\_{ \/´ / /  ̄⌒メnn__nh_) /ニニ{///mmmノイイ /\ }/}/´ ̄ ̄ ̄ ̄ Arctic Foxes (1)(白) クリーチャー — 狐(Fox) Arctic Foxesは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎり、パワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。 1/1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rsslink/pages/71.html
@IT-Security Trustフォーラム サイトURL: RSS0.91:http //www.atmarkit.co.jp/rss/fsecurity/rss091.xml RSS1.00: RSS2.00: showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/cod_online/pages/62.html
Arctic.50 BMG データ ゲーム内画像 コメント データ 武器名 射撃モード ダメージ 射程 射撃レート 弾数 覗き撃ちの精度 安定性 腰だめ撃ちの精度 軽さ Arctic.50 BMG セミオート 99 100 1.43 7 60 25 33 54 ゲーム内画像 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/319.html
基本データ Boring Suitを使用したレシピ グラフィック 基本データ 灰色のスーツの上着です。民家などで見つかります。 説明文訳:つまらない仕事場のつまらないシャツ。 データ 装備 可 スタック 不可 ダメージ軽減 0% スタック数 1個 重さ 0.2kg Boring Suitを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Cloth x 2(布) Boring Suit x 1(つまらないスーツ) - - Level 0 グラフィック +... 衣類 胴体 一般 Blue Sweatervest / Suit / Orange Hoodie / Pink Shirt ベスト Poncho / Magick Cloak アーマー Civilian Armor 頭 帽子 Bandana / Shades / Beret / Ushanka / White Hat ヘルメット Miner Helmet ヘッドギア Civilian NVG / Military NVG 足 Jeans / Brown Pants / Khaki Pants / Grey Pants セット 軍隊 (Forest系)Forest Fatigues(Top) / Forest Fatigues(Bottom) / Forest Armor / Forest Helmet(Desert系)Desert Fatigues(Top) / Desert Fatigues(Bottom) / Desert Armor / Desert Helmet 警察 Police Uniform(Top) / Police Cap / Police Uniform(Bottom) / Police Armor 消防士 Fire Helmet(黄)Fireperson Top(Yellow) / Fireperson Pants(Yellow)(黒)Fireperson Top(Black) / Fireperson Pants(Black) シェフ Chef Shirt / Chef Hat / Chef Pants ギリースーツ Ghillie Top / Ghillie Hood / Ghillie Pants RCMP RCMP Uniform(Top) / RCMP Uniform(Bottom) / Stetson 忍者 Ninja Top / Ninja Hood / Ninja Bottom 水兵 Sailor Fatigues(Top) / Sailor Fatigues(Bottom) / Dixie Hat 医者 Doctor Coat / Doctor Pants 作業員 Construction Vest / Construction Helmet / Work Jeans 商人 Grocer Top / Grocer Bottom 木こり Plaid Shirt / Lumberjack Pants 農家 Jumper Top / Jumper Bottom / Farmer Hat スーツ Boring Suit / Boring Pants アニマル Animal Shirt / Animal Pants ゴールド Fancy Suit / Fancy Jeans / Fancy Shades
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/110.html
《Arctic Foxes》 #whisper 氷雪土地(当時は雪かぶり)に対する土地渡りのような能力を持つ。 しかしパワー1以下のクリーチャーには無力なため、あまり役に立たない。 そもそも2マナ1/1なんだから、完全にブロックされなくても良かったのに。 神河ブロックが登場するまでの長い間、唯一の狐であった。 参考 カード個別評価:アイスエイジブロック
https://w.atwiki.jp/fieds_labo2/pages/119.html
ESET ファミリーセキュリティ Win、Mac、Android合わせて5台までインストールし、使用可能です。 1年版と3年版があります。 使用期限は、1台目にインストールした日付から有効期限までです。 インストールとアクティベーションの流れがちょっと不親切なので、いきなりインストールを開始するとハマると思います。付属の小冊子を見てもわからないので注意しましょう。 先にキャノンITのページでオンライン登録し、アクティベーション用のユーザ名とパスワードを入手しておく必要があります。 キャノンITのページでインストール手順を一通り確認した後、インストールを開始してください。 ESET ファミリー セキュリティ ユーザー登録 ESET Smart Security V7.0 インストール手順
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/94.html
National Office of Security Enforcement (NOOSE) National Office of Security Enforcement (NOOSE)概要 解説 元ネタについて 装備と能力ポリス・マベリックの隊員 SUV(グレンジャー)に乗った隊員 関連ミッション 建物Los Santos Government Facility(本部) LSIA Branch(空港支部) 隊員 保有車両 概要 日本語:ナショナル・オフィス・オブ・セキュリティ・エンフォースメント 業種:警察機関 所在地:パロミノ高地(Los Santos Government Facility) Los Santos International Airport(支部) 解説 前作のGTA4から登場する特殊部隊。通称 NOOSEまたはN.O.O.S.E.。(ヌース) 日本語訳は国家安全保障執行局。 前作ではENFORCER(今作ではポリス・ライオットという名称で登場)で体当たりをかまして、プレイヤーの車両を止めるという恐るべき敵だったが、今作でも正確無比な射撃と高い体力という正しい形で恐るべき敵として君臨する。 Nooseとは、ロープの端を輪状にした「縛り首の縄」のことである。つまり、ドラマでよく見る、処刑や自殺用の首つりロープのことである。「犯罪者には死を!」という意味か「自由の国で自ら首を絞めている」といった揶揄だろうか。ロゴの真ん中にも取り入れられており少なくともこの単語にちなんで名づけられていることは確実だろう。発音はどちらもまったく同じ。(*1)(*2) 元ネタについて モデルはDHS(U.S. Department of Homeland Security、アメリカ国土安全保障省 (*3))とSWAT(Special Weapons And Tactics、特殊武装及び戦術部隊)。他にも様々な特殊部隊の要素が取り入れられている。 ロゴについて 青と緑のワシと文字、赤い丸と色を見る限りDHSを意識しているのは間違いないのだが、全体としては情報・諜報機関であるNSA(National Security Agency、国家安全保障局 (*4))のロゴに近い。というよりワシの首の向きと胴の縛り首の縄を除けば、モロである。ただし初登場である前作の時点で諜報活動はULPとカレンの所属する会社(後にIAAのペーパーカンパニーである事が判明)が行っており、本作からはCIAとNSAの要素を持つIAAが登場したことから、NSAの要素はロゴと名前が似通っている点以外に増えないと思われる。 DHS要素について 前作GTA4の「NOOSE Cruiser(スタニアーがベース)」と「NOOSE Patriot(パトリオットがベース)」のカラーリングがDHSの物と類似している。なお乗り回していたのはLCPDの警察官であった。 カラーリングである「白地にNOOSEロゴ、緑と青の三角、青文字」については、DHSの地上車両に使われる「白地にDHSロゴ、青の斜線と文字」、同じくDHSに属する税関・国境警備局傘下である国境警備隊車両に使われる「白地にDHSロゴ、緑の斜線と文字」を合体させたものだと思われる。 本作にはパーク・レンジャー職員である自称国境警備兵を名乗る不審者が登場するのだが、現実及びGTAのパーク・レンジャー車両と国境警備隊車両のカラーリングも「白地にロゴ、緑の線と文字」だったりする。制作側も意識していたりするのだろうか。 スタニアーとパトリオット、アナイアレイターの側面には「Patriotism And Immigration Authority(愛国心・移民管理局)」と書かれており、DHSに属する移民・関税執行局の要素も取り入れている。実際、4ではゲーム内webニュースにおいて「捜査官が移民を取り締まるため~」との記述も存在する。 アナイアレイターの塗装の元ネタは同じくDHSに属する税関・国境警備局が使用するUH-60の塗装である。 SWAT要素について 前作のENFORCERとAPCには「Tactical Response Unit(戦術対応部隊)」と書かれており、こちらはSWAT等の特殊部隊をモデルにしていると思われる。本作のポリス・ライオットには「Tactical Response Unit」の文字は無く、APCに至ってはNOOSE仕様は無い。 装備と能力 武器はピストル やカービンライフル 、ポンプ式ショットガン 、そして催涙ガス 。今作でも恐らくNPCとしては最強クラスの厄介な相手。 防弾チョッキを身につけており非常にタフ(HPはランク80未満のプレイヤーより上)なだけで無く射撃精度も極めて高く、こいつら相手にカバー無しで撃ち合うのは自殺行為と言っても過言では無い。 また、今作では全体的に警察サイドのAIが強化されており、プレイヤーが物陰に隠れたりすると催涙ガスを投げ込んでいぶり出しを計ったり、数チームに分かれ回り込んで包囲しに来たり、複数人で一斉に飛び出して射撃したりする等、戦術的な行動を取るようになり更に対処が難しくなっている。 防弾ヘルメットのような物を被っているが、ヘッドショットすると一撃で倒れるためヘッドショットを狙っていくのが有効。 またヘビースナイパー ならば防弾チョッキを身につけていない部分に当てると即死し、身につけている部分に当てると2撃で死ぬ。 手配度3からポリス・マベリック に乗った状態で出現し、手配度4以降からFIB2(ブレイン部ではシェリフSUV )を使用し追跡してくる。 ポリス・マベリックの隊員 恐らく最もよく見るであろうN.O.O.S.E.隊員。両側に隊員が1人ずつ座っており、荒ぶるヘリからカービンライフルの正確な射撃をお見舞いしてくる。 オフラインではそこまででもないが、手配度3を超える状況がしょっちゅう発生するオンラインのミッション中では大きな脅威。 戦う際は、ミニガンなどで後ろのローターを破壊してしまうのが良いだろう。 プレイヤーが高所にいる場合は、ヘリからロープが降ろされ隊員が4名降りてくることがある。(いわゆるファストロープ降下) さらに開けていれば直接着陸し、隊員を降ろしてくる。陸上からは登ってこられない場所に立てこもっていても油断は禁物。 余談だが、両側の隊員を射殺するとヘリは帰っていく。この事から、ポリス・マベリックには運転手も合わせて3名の隊員が乗っていると思われる。しかし、前述の通り降下する隊員は4名。運転手と合わせると5名の隊員が乗っている事になるが、この場合はポリス・マベリックの定員を1人オーバーしている。 SUV(グレンジャー)に乗った隊員 過去作でおなじみの4人編成ではなく本作では3人編成。 2名が車の側面に掴まって乗っており、そこからピストルを撃ってくる。なぜかリロードする動作はなく、ひたすら連射している。射撃精度が非常に高いため、油断しているとあっという間にガラスを撃ち抜かれて死亡する。 降車すると側面の2名がポンプ式ショットガンに、運転手がカービンライフルに持ち替えて戦う。 オンラインではさほど脅威ではないが、オフラインではかなりの物量で攻めてくるため脅威である。 ただし、運転手は掴まり乗りしている隊員の事は全く気にしない。他の車両や障害物と接触し、振り落とされたりサンドイッチにされたりして、勝手に殉職していることもしばしばある。 関連ミッション オフライン・オンライン共に、様々な警察絡みのミッションに登場する。特に強盗等、大規模な犯罪にはほぼ出てくる。 オンラインの強盗ミッションにおいては、「脱獄大作戦:フィナーレ 」で初めて本格的にプレイヤーと地上戦を繰り広げる。 「パシフィック銀行強盗:フィナーレ 」では、レスターの言う通りに遂行しているとポリス・マベリックに乗っている部隊以外は出現しない。しかし、人質を2名以上殺害して銀行内で通報されたり、逃走中に過剰に警察と戦ったりすると、普通の警察官に加えてポリス・ライオットに乗ったN.O.O.S.E.隊員が追加で入り口と逃走経路に待ち構えることになる。前述の通りタフで射撃精度も高いため、難易度が跳ね上がり、喪失する札束も増えるだろう。エリートチャレンジのボーナスも取れなくなるため、呼び出すメリットは無い。 その他にも「DD1幕:サーバー室 」でも逃走時に激しい銃撃戦を展開する他、オートショップ強盗の「連邦保管庫ミッション 」では貴重なコンバットPDW を携行した隊員と戦う。 ブリッター への公式書き込み 「危機的状況下では、憲法は適用されません。予めご理解ください。」 建物 Los Santos Government Facility(本部) 今作ではパロミノ高地にNOOSE本部「Los Santos Government Facility」が設けられている。 さぞかし警備は厳重かと思いきや、車で近寄ると自動ゲートがあっさり開く。数人の警備員は立っているが、武器を構えていなければ手配される事もない。 侵入で手配どころか、屋上に駐機されているバザード攻撃ヘリ を盗んでも手配されないというザル警備っぷり。 貴重なバザード攻撃ヘリに加え、オフライン限定だが屋上にはRPGまで置いてある。是非観光に行ってみよう。 オフラインではミッション「FIB襲撃作戦」で、屋上突入アプローチを選んだ時にしか行く機会がない。ここに立ち寄らずともストーリーミッションの全クリが可能であるため、残念ながら影が薄い… オンラインでは、デスマッチのマップの1つになっている。そこそこ人気のマップのため、デスマッチをやり込んでいる人で知らない人はいないだろう。そしてドゥームズ・デイにて、ついに本格的にミッションに登場し襲撃することになり、地下にデータ保管庫があることが判明した。 その際は多数の監視カメラや警備員が配置されており、地下のデータ保管庫にも警備員が居り、侵入者が居るとなれば大量のフル装備の隊員が即座に押し寄せ、脱出経路をLSPDとともに瞬く間に封鎖するなど、かなり厳重な警備体制になっている。 その後もカジノ強盗のハッキング装置を奪うため(*5)や、サンアンドレアスの傭兵 ではメリーウェザーに誘拐されたアヴィを救出するために襲撃されることとなる。 建物のモデルはTwin Towers Correctional Facility 。 Los Santos Government Facility LSIA Branch(空港支部) ロスサントス国際空港(LSIA)の向かい側に、NOOSEの支部「LSIA Branch」が置かれている。本部と違って、警備員は1人のみ(稀に不在)。 パトカーが1台停められている他、その後ろにボディーアーマーも置かれている。 Los Santos International Airport Branch 隊員 前作では肩にNOOSEのロゴ、背中と胸にはNOOSEの文字が書かれていたのだが、本作ではロゴは消え、文字はPOLICEに置き換わりより特殊部隊らしくなっている。 その代わり前作では白人や黒人、ヒスパニックと人種にあふれ、顔の種類も多く、装備もヘルメットやガスマスク、ゴーグル、覆面等の差分があったのだが、今作では覆面をして顔も1種類しかない白人か黒人がヘルメットを被っているかいないかの違いしかないと寂しいことに。 この豊富な差分はロス市警や保安官に持って行かれることとなる。 またNOOSEの3Dモデルは、POLICEの文字をFIBに変えたFIB特殊部隊員仕様に再利用されている。これは愛国者の哀歌とFIB襲撃作戦(屋上突入)に登場する。なお中身はNOOSEなのでステータスの犯罪「殺したN.O.O.S.Eの数」に反映される。 保有車両 FIB FIB2 Sheriff SUV Police Riot Buzzard Annihilator Police Maverick
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/94.html
National Office of Security Enforcement (NOOSE) National Office of Security Enforcement (NOOSE)概要 解説 元ネタについて 装備と能力ポリス・マベリックの隊員 SUV(グレンジャー)に乗った隊員 関連ミッション 建物Los Santos Government Facility(本部) LSIA Branch(空港支部) 隊員 保有車両 概要 日本語:ナショナル・オフィス・オブ・セキュリティ・エンフォースメント 業種:警察機関 所在地:パロミノ高地(Los Santos Government Facility) Los Santos International Airport(支部) 解説 前作のGTA4から登場する特殊部隊。通称 NOOSEまたはN.O.O.S.E.。(ヌース) 日本語訳は国家安全保障執行局。 前作ではENFORCER(今作ではポリス・ライオットという名称で登場)で体当たりをかまして、プレイヤーの車両を止めるという恐るべき敵だったが、今作でも正確無比な射撃と高い体力という正しい形で恐るべき敵として君臨する。 Nooseとは、ロープの端を輪状にした「縛り首の縄」のことである。つまり、ドラマでよく見る、処刑や自殺用の首つりロープのことである。「犯罪者には死を!」という意味か「自由の国で自ら首を絞めている」といった揶揄だろうか。ロゴの真ん中にも取り入れられており少なくともこの単語にちなんで名づけられていることは確実だろう。発音はどちらもまったく同じ。(*1)(*2) 元ネタについて モデルはDHS(U.S. Department of Homeland Security、アメリカ国土安全保障省 (*3))とSWAT(Special Weapons And Tactics、特殊武装及び戦術部隊)。他にも様々な特殊部隊の要素が取り入れられている。 ロゴについて 青と緑のワシと文字、赤い丸と色を見る限りDHSを意識しているのは間違いないのだが、全体としては情報・諜報機関であるNSA(National Security Agency、国家安全保障局 (*4))のロゴに近い。というよりワシの首の向きと胴の縛り首の縄を除けば、モロである。ただし初登場である前作の時点で諜報活動はULPとカレンの所属する会社(後にIAAのペーパーカンパニーである事が判明)が行っており、本作からはCIAとNSAの要素を持つIAAが登場したことから、NSAの要素はロゴと名前が似通っている点以外に増えないと思われる。 DHS要素について 前作GTA4の「NOOSE Cruiser(スタニアーがベース)」と「NOOSE Patriot(パトリオットがベース)」のカラーリングがDHSの物と類似している。なお乗り回していたのはLCPDの警察官であった。 カラーリングである「白地にNOOSEロゴ、緑と青の三角、青文字」については、DHSの地上車両に使われる「白地にDHSロゴ、青の斜線と文字」、同じくDHSに属する税関・国境警備局傘下である国境警備隊車両に使われる「白地にDHSロゴ、緑の斜線と文字」を合体させたものだと思われる。 本作にはパーク・レンジャー職員である自称国境警備兵を名乗る不審者が登場するのだが、現実及びGTAのパーク・レンジャー車両と国境警備隊車両のカラーリングも「白地にロゴ、緑の線と文字」だったりする。制作側も意識していたりするのだろうか。 スタニアーとパトリオット、アナイアレイターの側面には「Patriotism And Immigration Authority(愛国心・移民管理局)」と書かれており、DHSに属する移民・関税執行局の要素も取り入れている。実際、4ではゲーム内webニュースにおいて「捜査官が移民を取り締まるため~」との記述も存在する。 アナイアレイターの塗装の元ネタは同じくDHSに属する税関・国境警備局が使用するUH-60の塗装である。 SWAT要素について 前作のENFORCERとAPCには「Tactical Response Unit(戦術対応部隊)」と書かれており、こちらはSWAT等の特殊部隊をモデルにしていると思われる。本作のポリス・ライオットには「Tactical Response Unit」の文字は無く、APCに至ってはNOOSE仕様は無い。 装備と能力 武器はピストル やカービンライフル 、ポンプ式ショットガン 、そして催涙ガス 。今作でも恐らくNPCとしては最強クラスの厄介な相手。 防弾チョッキを身につけており非常にタフ(HPはランク80未満のプレイヤーより上)なだけで無く射撃精度も極めて高く、こいつら相手にカバー無しで撃ち合うのは自殺行為と言っても過言では無い。 また、今作では全体的に警察サイドのAIが強化されており、プレイヤーが物陰に隠れたりすると催涙ガスを投げ込んでいぶり出しを計ったり、数チームに分かれ回り込んで包囲しに来たり、複数人で一斉に飛び出して射撃したりする等、戦術的な行動を取るようになり更に対処が難しくなっている。 防弾ヘルメットのような物を被っているが、ヘッドショットすると一撃で倒れるためヘッドショットを狙っていくのが有効。 またヘビースナイパー ならば防弾チョッキを身につけていない部分に当てると即死し、身につけている部分に当てると2撃で死ぬ。 手配度3からポリス・マベリック に乗った状態で出現し、手配度4以降からFIB2(ブレイン部ではシェリフSUV )を使用し追跡してくる。 ポリス・マベリックの隊員 恐らく最もよく見るであろうN.O.O.S.E.隊員。両側に隊員が1人ずつ座っており、荒ぶるヘリからカービンライフルの正確な射撃をお見舞いしてくる。 オフラインではそこまででもないが、手配度3を超える状況がしょっちゅう発生するオンラインのミッション中では大きな脅威。 戦う際は、ミニガンなどで後ろのローターを破壊してしまうのが良いだろう。 プレイヤーが高所にいる場合は、ヘリからロープが降ろされ隊員が4名降りてくることがある。(いわゆるファストロープ降下) さらに開けていれば直接着陸し、隊員を降ろしてくる。陸上からは登ってこられない場所に立てこもっていても油断は禁物。 余談だが、両側の隊員を射殺するとヘリは帰っていく。この事から、ポリス・マベリックには運転手も合わせて3名の隊員が乗っていると思われる。しかし、前述の通り降下する隊員は4名。運転手と合わせると5名の隊員が乗っている事になるが、この場合はポリス・マベリックの定員を1人オーバーしている。 SUV(グレンジャー)に乗った隊員 過去作でおなじみの4人編成ではなく本作では3人編成。 2名が車の側面に掴まって乗っており、そこからピストルを撃ってくる。なぜかリロードする動作はなく、ひたすら連射している。射撃精度が非常に高いため、油断しているとあっという間にガラスを撃ち抜かれて死亡する。 降車すると側面の2名がポンプ式ショットガンに、運転手がカービンライフルに持ち替えて戦う。 オンラインではさほど脅威ではないが、オフラインではかなりの物量で攻めてくるため脅威である。 ただし、運転手は掴まり乗りしている隊員の事は全く気にしない。他の車両や障害物と接触し、振り落とされたりサンドイッチにされたりして、勝手に殉職していることもしばしばある。 関連ミッション オフライン・オンライン共に、様々な警察絡みのミッションに登場する。特に強盗等、大規模な犯罪にはほぼ出てくる。 オンラインの強盗ミッションにおいては、「脱獄大作戦:フィナーレ 」で初めて本格的にプレイヤーと地上戦を繰り広げる。 「パシフィック銀行強盗:フィナーレ 」では、レスターの言う通りに遂行しているとポリス・マベリックに乗っている部隊以外は出現しない。しかし、人質を2名以上殺害して銀行内で通報されたり、逃走中に過剰に警察と戦ったりすると、普通の警察官に加えてポリス・ライオットに乗ったN.O.O.S.E.隊員が追加で入り口と逃走経路に待ち構えることになる。前述の通りタフで射撃精度も高いため、難易度が跳ね上がり、喪失する札束も増えるだろう。エリートチャレンジのボーナスも取れなくなるため、呼び出すメリットは無い。 その他にも「DD1幕:サーバー室 」でも逃走時に激しい銃撃戦を展開する他、オートショップ強盗の「連邦保管庫ミッション 」では貴重なコンバットPDW を携行した隊員と戦う。 ブリッター への公式書き込み 「危機的状況下では、憲法は適用されません。予めご理解ください。」 建物 Los Santos Government Facility(本部) 今作ではパロミノ高地にNOOSE本部「Los Santos Government Facility」が設けられている。 さぞかし警備は厳重かと思いきや、車で近寄ると自動ゲートがあっさり開く。数人の警備員は立っているが、武器を構えていなければ手配される事もない。 侵入で手配どころか、屋上に駐機されているバザード攻撃ヘリ を盗んでも手配されないというザル警備っぷり。 貴重なバザード攻撃ヘリに加え、オフライン限定だが屋上にはRPGまで置いてある。是非観光に行ってみよう。 オフラインではミッション「FIB襲撃作戦」で、屋上突入アプローチを選んだ時にしか行く機会がない。ここに立ち寄らずともストーリーミッションの全クリが可能であるため、残念ながら影が薄い… オンラインでは、デスマッチのマップの1つになっている。そこそこ人気のマップのため、デスマッチをやり込んでいる人で知らない人はいないだろう。そしてドゥームズ・デイにて、ついに本格的にミッションに登場し襲撃することになり、地下にデータ保管庫があることが判明した。 その際は多数の監視カメラや警備員が配置されており、地下のデータ保管庫にも警備員が居り、侵入者が居るとなれば大量のフル装備の隊員が即座に押し寄せ、脱出経路をLSPDとともに瞬く間に封鎖するなど、かなり厳重な警備体制になっている。 その後もカジノ強盗のハッキング装置を奪うため(*5)や、サンアンドレアスの傭兵 ではメリーウェザーに誘拐されたアヴィを救出するために襲撃されることとなる。 建物のモデルはTwin Towers Correctional Facility 。 Los Santos Government Facility LSIA Branch(空港支部) ロスサントス国際空港(LSIA)の向かい側に、NOOSEの支部「LSIA Branch」が置かれている。本部と違って、警備員は1人のみ(稀に不在)。 パトカーが1台停められている他、その後ろにボディーアーマーも置かれている。 Los Santos International Airport Branch 隊員 前作では肩にNOOSEのロゴ、背中と胸にはNOOSEの文字が書かれていたのだが、本作ではロゴは消え、文字はPOLICEに置き換わりより特殊部隊らしくなっている。 その代わり前作では白人や黒人、ヒスパニックと人種にあふれ、顔の種類も多く、装備もヘルメットやガスマスク、ゴーグル、覆面等の差分があったのだが、今作では覆面をして顔も1種類しかない白人か黒人がヘルメットを被っているかいないかの違いしかないと寂しいことに。 この豊富な差分はロス市警や保安官に持って行かれることとなる。 またNOOSEの3Dモデルは、POLICEの文字をFIBに変えたFIB特殊部隊員仕様に再利用されている。これは愛国者の哀歌とFIB襲撃作戦(屋上突入)に登場する。なお中身はNOOSEなのでステータスの犯罪「殺したN.O.O.S.Eの数」に反映される。 保有車両 FIB FIB2 Sheriff SUV Police Riot Buzzard Annihilator Police Maverick
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/12552.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Security Rhox.png) 不運な暗殺者は、彼が「煉瓦壁」のボルザーノと呼ばれる所以を知る。 Unlucky assassins find out why he's called "Brick Wall" Balzano. ニューカペナの街角 【M TG Wiki】 名前